Boids (pássaros)

Boids é um tipo de Inteligencia Artificial muito utilizado em filmes, jogos e simulações para imitar comportamentos de grupos de animais.

Em boids existem multiplos agentes e todos seguem regras especificas assim gerando um comportamento em grupo.

Foi colocado 3 regras:
 * 1) ter uma distancia minima entre cada boid, impedindo que eles se atravessem.
 * 2) eles irem em direção ao meio do grupo deles, para manter eles sempre perto uns dos outros.
 * 3) Altera a direção do boid pegando a media de direções dos outros boids;
 * 4) Mantem os boids em uma área limitada;

Os boids foram implementados na Unity da seguinte forma:

Um controlador com a lista de todos os boids (pássaros). Na cena ele é responsável por aplicar todas as regras em todos os boids.

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