File:Célula automata - comportamento de Fogo e Jogo da vida

Description
Sistema simula o comportamento de Fogo e o jogo da Vida.

O Sistema tem um tempo que é controlado pelo tic(tempo de espera em segundo), a cada tic o estado da célula muda.

A cada tic a célula verifica os seus vizinhos e muda seu estado

Ex: No comportamento de Fogo a grama se tiver algum vizinho com estado de fogo pega fogo no próximo tic.

O sistema tem 2 tipos de comportamentos: Fogo e Jogo da Vida.

Fogo Edit A célula possui 5 estados:

Grama Começo de fogo Fogo mais forte Fogo apagando Cinzas quando existe uma celular que não tem fogo e existe algum vizinho que tem grama ele pega fogo, no estado de cinza ele fica no primeiro estado que seria o "vazio".

Jogo da Vida Edit A célula possui 4 regras :

Qualquer célula viva com menos de dois vizinhos vivos morre Qualquer célula viva com mais de três vizinhos vivos morre Qualquer célula morta com exatamente três vizinhos vivos se torna uma célula viva Qualquer célula viva com dois ou três vizinhos vivos continua no mesmo estado para a próxima geração Link do executável: https://drive.google.com/file/d/0B1buAfBGvuvuUENvcTRlbUhpOFE/view