Automato Celular (Fogo e Jogo da Vida)

Sistema simula o comportamento de Fogo e o jogo da Vida.

O Sistema tem um tempo que é controlado pelo tic(tempo de espera em segundo), a cada tic o estado da célula muda.

A cada tic a célula verifica os seus vizinhos e muda seu estado

Ex: No comportamento de Fogo a grama se tiver algum vizinho com estado de fogo pega fogo no próximo tic.

O sistema tem 2 tipos de comportamentos: Fogo e Jogo da Vida.

Fogo
A célula possui 5 estados: quando existe uma celular que não tem fogo e existe algum vizinho que tem grama ele pega fogo, no estado de cinza ele fica no primeiro estado que seria o "vazio".
 * 1) Grama
 * 2) Começo de fogo
 * 3) Fogo mais forte
 * 4) Fogo apagando
 * 5) Cinzas

Jogo da Vida
A célula possui 4 regras :
 * 1) Qualquer célula viva com menos de dois vizinhos vivos morre
 * 2) Qualquer célula viva com mais de três vizinhos vivos morre
 * 3) Qualquer célula morta com exatamente três vizinhos vivos se torna uma célula viva
 * 4) Qualquer célula viva com dois ou três vizinhos vivos continua no mesmo estado para a próxima geração

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