Algoritmo leilão jogo essência

Este e um algoritmo de tomada de decisão, onde os agentes computacionais são capazes de decidir sobre contratos de curto prazo de forma mais eficaz do que nós, de acordo com interesse de cada agente.Onde existem n produtos que são ofertados para n consumidores, e como forma de atribuição(alocação) sera utilizado uma formula matemática atualizando o preço do lance (lance = Pmelhor - Smelhor + E),como isso o valor do produto vai subindo e o interesse diminuindo.

O algoritmo de leilão foi utilizado em um boss do jogo Essência, onde existia canhões que mostravam interesse no boss ou em maquinas virtuais, e todos os agentes que demostrassem interesse no boss e perdessem o leilão eles eram realocados para maquinas virtuais. Este algoritmo chamava uma roda a cada 15 segundos.

Para Implementar e ver o exemplo você poderá seguir a documentação e jogar o jogo seguindo o link abaixo https://drive.google.com/open?id=1BIj9Ak6inm7TfdukFpnfWJeEUMIce1AM